Funktion
Am Desktop kannst du zwischen verschiedenen Ansichten wählen. So kannst du der Person in VR besser folgen, dir einen Überblick über die Planung verschaffen oder Videoaufnahmen erleichtern.
Diese Ansichten stehen dir zur Verfügung:
- VR-Sicht
- Zuschauermodus
- Draufsicht
- Freie Kamera
- Orbit-Kamera
Die Ansichten gibt es in Halocline Layout und Halocline Performance. In Halocline Assembly kannst du derzeit zwischen VR-Sicht, Zuschauermodus und Freier Kamera wählen.
In allen Ansichten siehst du die in VR erstellten Maße, Bewegungsräume und Laufwege.
Anleitung
Wähle die Ansicht über das Drop-down-Menü oben rechts.
VR-Sicht
Hier siehst du 1:1, was die Person in VR sieht. Diese Ansicht ist voreingestellt, weil sie das Laufzeitverhalten der Anwendung am wenigsten beeinflusst.
Wähle diese Ansicht, wenn du allein arbeitest oder dein Rechner stark ausgelastet ist und die anderen Ansichten ruckeln.
Zuschauermodus
Hier siehst du eine geglättete Sicht der Person in VR. Kleinere Bewegungen und Drehungen des Kopfes werden herausgefiltert, damit das Bild ruhiger ist.
Wähle diesen Modus, wenn dir Personen am Desktop zuschauen, oder für Videoaufnahmen.
Draufsicht
Die Draufsicht zeigt den Shopfloor von oben. Den Ausschnitt änderst du mit der Maus oder mit den Bedienelementen unten rechts.
Halte die rechte Maustaste gedrückt, um den Ausschnitt zu verschieben. Mit dem Mausrad vergrößerst oder verkleinerst du ihn. Über die Pfeile links und rechts drehst du die Ansicht.
Stören Hallendecke oder Säulen, kannst du die Höhe der Kamera anpassen: Verschiebe dazu die kleine Kamera unten rechts oder gib die gewünschte Höhe in das Feld ein.
Wähle diese Ansicht, um dir einen Überblick zu verschaffen oder Screenshots für die Dokumentation anzulegen.
- Verschieben: rechte Maustaste oder Kameraeinstellungen > Pfeile
- Zoomen: Mausrad oder Kameraeinstellungen > Plus und Minus
- Ansicht drehen: Kameraeinstellungen > Drehpfeile
- Kamerahöhe: Kameraeinstellungen > Eingabefeld
Freie Kamera
In dieser Ansicht bewegst du dich vom Desktop aus frei durch die Halle.
Mit den Tasten W, A, S, D oder den Pfeiltasten fliegst du geradeaus, nach links, nach rechts oder zurück. Halte die rechte Maustaste gedrückt, um dich zu drehen. Mit Q und E bewegst du dich nach oben oder unten. Halte beim Fliegen Shift gedrückt, um schneller zu werden, oder Strg, um langsamer zu werden.
Die Person in VR sieht, wo sich die freie Kamera befindet. So kannst du auf etwas aufmerksam machen oder die Person an einen Ort leiten. In VR lässt sich die Kamera mit dem Trigger greifen und für die Zuschauenden ausrichten.
Wähle diese Ansicht, wenn ihr zu zweit arbeitet oder du Zeitrafferaufnahmen erstellen möchtest.
- Bewegen: W, A, S, D, Pfeiltasten oder Kameraeinstellungen > Pfeile
- Zoomen: Mausrad oder Kameraeinstellungen > Plus und Minus
- Drehen: rechte Maustaste
- Kamerahöhe: Q, E
- Geschwindigkeit: Shift, Strg
Orbit-Kamera
Diese Ansicht ist immer auf die Person in VR gerichtet und teleportiert sich automatisch mit ihr.
Mit dem Mausrad stellst du deinen Abstand zur Person in VR ein. Halte die rechte Maustaste gedrückt, um dich um sie herumzubewegen.
Wähle diesen Modus, um Zuschauenden einen besseren Überblick über die Arbeit in VR zu geben.
- Zoomen: Mausrad
- Drehen: rechte Maustaste